Ověření věku

Tato vzdělávací platforma je určena výhradně pro dospělé studenty od 18 let. Naše kurzy se zaměřují na vývoj sociálních kasinových her pouze pro zábavu bez skutečných peněz.

Technologie a nástroje

Moderní přístup k vývoji her s nejnovějšími technologiemi a osvědčenými postupy v praxi

JavaScript a moderní frameworky

Základem našich kurzů je solidní znalost JavaScriptu – prostě bez něj to nejde. Ale nejde jen o syntaxi. Zaměřujeme se na ES6+ funkce, asynchronní programování a to, jak skutečně psát čistý kód.

React a Vue.js používáme pro uživatelská rozhraní her. Většina studentů si myslí, že to bude složité, ale když pochopíte komponenty, všechno dává smysl. Navíc, tyto frameworky jsou prakticky všude ve firmách.

Herní enginy a WebGL

Three.js je náš oblíbenec pro 3D grafiku v prohlížeči. Není to nejjednodušší technologie, ale výsledky stojí za to. WebGL umožňuje vytvářet působivé vizuální efekty přímo v browseru.

Pro 2D hry používáme Phaser.js – je rychlý, spolehlivý a má skvělou komunitu. Často říkáme studentům: "Nejdřív se naučte Phaser, pak přejděte ke složitějším věcem."

Backend a databáze

Node.js je logická volba – stejný jazyk na frontendu i backendu. Používáme Express pro API a Socket.io pro real-time komunikaci. To je klíčové pro herní mechaniky.

Pro databáze kombinujeme MongoDB pro herní data a Redis pro rychlé cache operace. Studenti se často ptají proč dva systémy – každý má své místo a účel.

Mostbet integrace a analytics

Praktické zkušenosti s platformami jako Mostbet dávají studentům reálný pohled na herní průmysl. Učíme, jak fungují API integrace a jak se implementují platební systémy.

Analytics jsou nezbytné – Google Analytics, vlastní tracking systémy a A/B testování. Data řídí rozhodnutí ve vývoji her mnohem více, než si lidé myslí.

Tereza Novotná při práci na herním projektu v laboratoři

Tereza Novotná

Senior vývojářka a lektor

"Programování her mě fascinuje už osm let. Začala jsem s jednoduchými HTML5 hrami a postupně jsem se propracovala k složitějším projektům s WebGL a real-time multiplayer funkcionalitou. Nejradši učím optimalizaci – jak udělat hru rychlou a plynulou i na slabších zařízeních. Je to puzzle, které mě pořád baví skládat. V lednu 2026 spouštíme nový intenzivní kurz zaměřený právě na výkon her."

Ukázka herního rozhraní vyvinutého studenty akademie

Praktické projekty našich studentů

Teorie je dobrá, ale bez praktických projektů se neobejdeme. Každý student během studia vytvoří minimálně tři kompletní hry – od návrhu po nasazení.

Multiplayer karetní hra
Real-time komunikace, složité herní logiky a databázové operace
3D puzzle platforma
Three.js, fyzikální engine a pokročilé animace
Mobilní arkádová hra
Touch ovládání, progressive web app a offline režim
Casino simulátor
Komplexní matematické modely a uživatelské rozhraní

Projekty vznikají ve spolupráci se studenty z jiných kurzů – designéři dělají grafiku, programátoři kód. Tak to funguje i v reálných firmách.

Helena Kratochvílová

Specialistka na UX/UI v herním vývoji

"Herní rozhraní je můj svět. Pracuji s vývojáři na tom, aby hry nejen dobře vypadaly, ale hlavně aby byly intuitivní a zábavné. Mám zkušenosti s různými platformami, od webových her po mobilní aplikace. V říjnu 2025 začínám vést nový kurz o game designu, kde se zaměříme na psychologii hráčů a to, jak navrhovat engaging gameplay mechaniky."

Helena Kratochvílová ukazuje studentům principy herního designu

Nadcházející kurzy a termíny

Plánujeme kurzy tak, aby navazovaly logicky a studenti mohli postupně budovat své dovednosti.

Září 2025
Základy JavaScriptu pro hry - 16týdenní kurz pro začátečníky s důrazem na herní logiku
Říjen 2025
Game Design Workshop - intenzivní víkendový kurz o návrhových principech her
Leden 2026
Pokročilý herní vývoj - WebGL, optimalizace a nasazování her do produkce
Březen 2026
Multiplayer systémy - real-time komunikace a serverové technologie pro hry